接下來的日子裡,殷間就與九名設計師,以及盧果天天泡在會議室裡。
探討遊戲的製作,以及設計背景的完善。
在這個過程中,也也是用自己豐富的遊戲設計理論征服了這些設計師。
讓他們一致認同,殷間雖然腦子不太正常,但卻是一個好設計師。
而除了他們這邊,餘佳那邊的工作安排也是開始了。
經過這次事件,她已經清晰的意識到,殷間不是一個當老闆的料,所以火速前往獵頭公司,招來了一名職業公司經理,來進行公司的人員已經業務安排。
至於她和林曉曉則是開始思考遊戲的宣發。
“我記得所有現實遊戲都是能在蒸汽平臺上架的。”
餘佳向林曉曉詢問道。
蒸汽平臺是整片人類星域最大的現實遊戲平臺。
其中的實權掌舵人,有不少都來自設計師協會。
算是一個半官方平臺。
除此之外,蒸汽平臺能成為最大的現實遊戲平臺,還有一個重要的原因,那就是它上面包含了所有現實遊戲。
所以只要有現實遊戲上架,便會在蒸汽平臺上同步出現。
然而雖然有這種無比方便全渠道平臺。
但各個遊戲廠家對其卻是避之不及。
因為是平臺,就會抽成。
而且蒸汽平臺的抽成力度還很大。
達到了驚人的稅前五成!
不僅如此每年還需要給其一筆額外的宣傳費用。
而費用的收取標準,則是按照人頭計算的。
凡是有一個玩家,透過平臺進入該現實遊戲,商家便需要繳納一筆費用給蒸汽平臺。
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