道具:最下級傷藥(普通)
描述:消耗品,口服。使用後可以從因果層面“中等程度”恢復和治療傷勢。
備註1:對耐久屬性(不考慮裝備及技能加成)5以下目標有100%效果,耐久6-10目標效果為50%,耐久11以上目標無效果。
備註2:同類藥劑服用後一小時內只有一個生效。
售價:200信用點。
存貨:4件。
道具:下級傷藥(精良)
描述:消耗品,口服。使用後可以從因果層面“中等程度”恢復和治療傷勢。
備註1:對耐久屬性5以下目標有100%效果,耐久6-10目標效果為60%,耐久11-15目標效果為30%,耐久16以上目標無效果。
備註2:同類傷藥服用後一小時內只有一個生效。
售價:500信用點。
存貨:10件。
道具:最下級精神刺激藥劑(普通)
描述:消耗品,口服。使用後可以從因果層面“中等程度”緩解精神疲憊。
備註1:對精神屬性(不考慮裝備及技能加成)5以下目標有100%效果,精神6-10目標效果為50%,精神11以上目標無效果。
備註2:同類藥劑服用後一小時內只有一個生效。
售價:200信用點。
存貨:9件。
道具:最下級聖水(普通)
描述:消耗品,口服。使用後可以一定程度減少汙染指數。
備註1:對汙染指數10以下目標有100%效果,20以下目標效果為50%,精神30以上目標無效果。
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