江庭壓下思緒後,便感知感知,穿梭到過去將對手斬殺這一個手段的細節。
微微感知一會規則,他無聲無息的開始搖頭……這在他以前認為是極其逆天的手段,此刻卻發現,其實也比較雞肋。
很早之前便說過,一旦徹底掌控規則成就神王至尊,那麼過去和未來便會和現在進行融合,過去和未來也會消失不見,不是明面上的消失,而是除卻已經固定好的過去,那麼其他的變數便不可能在發現那位神王的過去,縱然見面卻也不自知。
而現在,江庭更是深刻的知曉,的確是如此。
不過,他更是發現一個更加深層次的問題……對手若是神王,他穿梭到過去也壓根找不到那神王的過去,換而言之,他想趁著那神王幼小之時進行斬殺根本就沒可能。
若對手不是神王,他穿梭到過去倒是能很簡單便發現……可是,不是神王,是江庭的對手嗎?他一發時間規則打過去,只要不是神王便都得死,沒有任何逃脫活下來的可能。
他為何要費力穿梭到過去斬殺?在現在這個時間進行斬殺對他毫無影響,若是穿梭到過去斬殺則會對他造成一些反噬,雖然那諸多反噬在江庭看來對他的影響極低,很容易就可以恢復。
可是一個反手就能收拾的敵人,為何要承受反噬去過去斬殺?
所以,穿梭過去斬殺敵人的這能力,極其極其的,雞肋,而且最關鍵的是,若是改變了過去,除非江庭花費大力氣進行穩定,不然的話,天地可不會以手段讓那過去變得正常。
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