對於這全新更新的嗅覺系統,許多玩家算是又愛又恨了。
愛的地方,那就是這個全新的功能,配合上VR遊戲艙更進一步的體驗,的確讓他們感受到了次時代的進步。
在遊戲的時候,尤其是面對《生化危機》這種寫實風格的作品,沉浸感可以說是拉滿了。
而且更讓玩家驚訝的地方,遊戲裡面透過氣味的模擬,甚至改變了遊戲中的一些遊玩路線。
例如在《生化危機》裡面,玩家在逃離屋子的時候,將會遇到傑克老漢的追殺。
在當初《生化危機》裡面,營造出緊迫驚險的氛圍時,主要是在腳步上面做文章。
漆黑一片的房間裡面,身後傳來越來越重的腳步聲,穿過一個拐角的時候再次轉身,一道閃電將屋子照亮雙手拿著滴血斧頭的傑克老漢,一臉陰狠的看著玩家。
可擁有了全新氣味系統的時候,則在安排上有了全新的模式。
將腳步聲取消,取而代之的是一片寂靜的空間,遊戲裡面除了玩家的腳步跟呼吸外,沒有任何一丁點的聲音。
取而代之的則是不斷濃郁的氣味,從一開始似有若無再到濃郁的彷彿湊在玩家面前一樣。
腳步在遊戲中,玩家還可以分辨出怪物在後面追自己。
可變成了無處不在的氣味,玩家擔心的地方也就更多了,上下左右所有的空間都需要擔心的地方。
而這還只是在恐怖遊戲裡面的設計而已,轉而變成其他的一些遊戲,玩家光是腦補都能夠幻想出很多這種功能帶來的改變。
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