對於輕度休閒的玩家來說,大亂鬥可以說讓他們感覺到無比的驚喜,因為無論從哪個方面,大亂鬥都堪稱完美。
但對於一些比較喜歡格鬥遊戲,希望星雲遊戲能夠做出一款經典格鬥遊戲的玩家。
真正上手遊玩之後,則感覺似乎這款遊戲好像太過於簡單了。
因為以前格鬥遊戲基本上都是以搓招為主。
可在大亂鬥裡面就完全不同了。
相比於傳統的格鬥遊戲,大亂斗的操作真的實在是太簡化了。
四個方向鍵配合攻擊跟必殺按鍵,就能夠打出一個角色所有的招式。
所以這些造就了一個特點,那就是上手後感覺非常非常的容易,似乎沒有多少需要操作的空間啊。
隨著大亂斗的上線,不少玩家體驗了幾天的遊戲。
在一些專業的格鬥遊戲論壇社群裡面,很多喜歡格鬥類遊戲的玩家,都是進行各種討論跟建議交流。
‘雖然遊戲內容很好,但感覺作為格鬥遊戲太簡單了吧?’
‘沒辦法,畢竟格鬥遊戲上手門檻太難了,星雲遊戲這樣做也是想讓更多的玩家入坑吧。’
‘但格鬥遊戲沒深度內容,那還是格鬥遊戲麼?’
‘難受住了,不過說實話作為娛樂遊戲的話,大亂鬥玩起來還真的挺好玩的。’
‘不過也不一定吧,畢竟遊戲才剛出幾天,而且追擊系統似乎也能研究研究。’
‘的確,現在說沒深度,感覺有點為時較早。’
一些喜歡格鬥類遊戲玩家也都是在社群討論。
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