隨著張義衝上去,對面的結晶蜥蜴也是發出了一聲怒吼,然後赫然起跳。
看見調過來的結晶蜥蜴,下意識張義就翻滾了一下。
但時間卡的卻非常的尷尬。
翻滾技能在滾動的時候,擁有一個無敵幀。
在這個無敵幀的時間裡面,可以免疫怪物攻擊造成的傷害。
但這個無敵幀卻只有一小段的時間。
所以如果早了或者晚了,都是會受到傷害的。
而張義這就屬於滾晚了,無敵幀沒卡到結晶蜥蜴的攻擊不說,甚至都沒滾出對方的攻擊範圍。
‘轟隆’一聲,結晶蜥蜴落在地面上,周邊的土地出現了一層藍色的結晶針刺,於此同時張義直接少了近乎一半血。
同時‘123’也被強大的衝擊力給打飛了出去。
“臥槽!這是什麼傷害?”電腦前的張義整個人都驚了。
這傷害未免也太高了吧?
他被拍了一下,這就少了近乎一半血了?
這一瞬間張義整個人就慌了。
連續兩個驢打滾拉開距離,然後切出果粒橙喝了一口,將掉的血給補了回來。
然而這個時候對面的結晶蜥蜴又衝了過來。
看著衝過來的結晶蜥蜴,這一次張義沒選擇翻滾,而是按下了滑鼠右鍵選擇用小木盾來防禦一下。
然而剛剛連續翻滾的精力還沒有復原,面對衝過來的結晶蜥蜴兩巴掌,剩餘的精力條直接被打空。
在《黑暗之魂》的遊戲設定中,可以說某些情況下,精力條比血量還要重要。
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