直播平臺、影片平臺、包括各大玩家社群,《逃生》的熱度都是持續高漲。
甚至於一些媒體網站也陸續的給《逃生》進行了分數評測。
媒體方面的話,清一色都是給出了8.5左右的分數,而玩家這一款的話綜合分數則是在9.1左右。
這算是星雲遊戲目前開發的三款遊戲中最低的分數了。
當然《魔鏡》並不包含其中。
但在熱度上面的話,《逃生》跟另外兩款遊戲卻完全不同。
《傳說之下》有打開了元遊戲這一型別的功勞,勉強能夠說是開山祖師。
有那樣大的熱度情有可原。
《去月球》則是因為科幻徵遊活動獲得了大量的關注。
而且之前那兩款遊戲,陳旭在網上的文鬥之爭也吸引了大量眼球。
相較而言拋開這些因素,實際上《逃生》的話題熱度反而要更高,而且這款遊戲也是幾款遊戲中發酵最快的一款。
當然《魔鏡》還是被排除在外的,畢竟紳士們的戰鬥力永遠是未知的。
但相較於《逃生》的熱度。
在銷量這一塊的話,則是讓不少遊戲業界的設計師僅僅討論。
《逃生》真正的銷量只有陳旭知道,但卻也有第三機構進行統計的。
根據第三機構統計放出來的訊息,已經上線一週的《逃生》銷量大概在25萬左右。
單純只是看銷量的話,可以說已經不低了。
在《逃生》之前周銷量最高的一款恐怖遊戲是一個老IP,周銷量12萬。
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