隨著時間推進,《去月球》的銷量逐步提升。
於此同時,國內諸多關注與這一次活動的媒體,同樣是紛紛發稿。
《難以忘懷的愛情,‘去月球’一款讓你淚流滿面的遊戲!》
《遊戲評測:一款直擊你心靈的遊戲!》
《徵遊奪冠熱門,‘去月球’真的能算科幻遊戲麼?》
《讓無數猛男落淚的一款遊戲》
從徵遊賽事開始後的一週,其實哪些遊戲能夠爭奪獎項,哪些遊戲不能爭奪獎項,就已經非常明瞭了。
一些過來純粹就是打一個過場的遊戲,基本上沒有掀起多少風浪。
而有志於奪獎的遊戲,到目前為止基本上很多玩家,包括業界的遊戲設計師都很清楚。
一等獎那基本上是在《去月球》,還有網龍旗下劍火雷工作室的《銀河英雄》分出了。
其中在玩家評選區域,《去月球》要超出了劍火雷工作室的《銀河英雄》不少。
但畢竟這個不是單純的玩家評價,遊戲部官方評審的一個評價也是相當重要的。
雖然《去月球》佔據了一些的優勢。
但卻還沒有到碾壓的地步。
所以還是要看官方那邊的評分到底如何。
而對於這兩款遊戲,玩家們這段時間也是在網上爭論不休。
‘最後奪獎的肯定是《銀河英雄》,《去月球》我承認它劇情挺不錯的,但這能算遊戲一點遊戲性都沒,能算科幻遊戲麼?’
‘頂樓上的一票,《銀河英雄》奪獎才算是實至名歸好吧!’
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