繼續跟兩熊孩子對話,尼爾博士又得到了一個訊息,那就是約翰尼沒有病倒的時候,經常會去懸崖邊的一座燈塔。
而且約翰尼將房子蓋在這麼偏僻的地方,就是為了守護那座燈塔?顯然這裡面肯定有事兒!
所以董震也是跟著兩熊孩子朝著燈塔的方向走。
在前去燈塔的路上,眾人談論著一些亂七八糟的話題,倒是讓無聊的趕路有了些趣味。
熊孩子(男):‘你也玩角色扮演麼?’
尼爾博士:‘額……我不玩……’
熊孩子(女)‘他沒那麼酷,玩不了的!’
尼爾博士:‘只要我想,沒什麼我做不到的!’
話音落下,兩個熊孩子發現了一隻正在酣睡的松鼠,發出驚喜的聲音。
‘快看,一隻松鼠!’
而這個時候尼爾博士則嚴陣以待:“哦不!一頭可怕的松鼠怪!”
What?
電腦前正在遊戲的董震一臉懵逼。
下一刻激昂的BGM響了起來,松鼠還有尼爾博士跟兩個孩子相互對立,同時一個粗糙的RPG回合制UI介面出現。
‘不要怕孩子們,我會保護你們的!’
後面的兩個熊孩子,相互對視一眼攤了攤手,露出無奈的表情。
同時螢幕上出現了攻擊跟防禦的選項。
“介尼瑪,還有這系統?怎麼感覺怪怪的?!”
“俺滴個老天兒!”
看著畫風忽然變了的遊戲,董震整個人都愣住了。
點開攻擊按鈕,出現了四個技能。
“火山之跳踢,旋風掌,決戰之拳,鞋子?”
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