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第二十五章 百萬銷量

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‘感謝諸位玩家的支援,《傳說之下》銷量已破50萬。’

在陳旭的官博發出後。

一些有關注陳旭的獨立遊戲設計師跟媒體都驚了。

為啥?

因為這同樣格式的官博訊息,好像之前他們見到過一次啊。

上線三天的時間破10萬,到現在為止才過去一週的時間,這銷量就破50萬了?

這漲幅太恐怖了吧?

於是乎網上又多了一批關於《傳說之下》的稿子。

《10日銷量破50萬!評分高達9.7!》

《玩家必玩的作品!一款獨立遊戲神作!》

《顛覆玩家對RPG的認知理念!一款特別的RPG》

《一款無比震撼的遊戲!》

對於業界的獨立遊戲設計師而言,原本有一些還不是很在乎的,但這個時候也都是紛紛進行對《傳說之下》的研究。

如果說好評算不了什麼的話,但現在《傳說之下》實打實的銷量放在這裡,可見這種模式是有市場空間的。

至於媒體的話,反正之前發過類似的稿子了,正好重複利用一下,改下標題就完事了。

這些遊戲媒體都是清一色的叫好,畢竟《傳說之下》實在是太過於炸裂了。

要口碑有口碑,要銷量有銷量,整個品質可謂是無懈可擊。

再加上獨特的元遊戲的設定,更是讓無數玩家與設計師感覺到驚豔。

這樣的一款遊戲,就算是想黑都很難找到角度去黑。

在媒體的一片狂轟濫炸之下,《傳說之下》的知名度也開始了飆升。

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