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第七十一章 保護機制與補給箱

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就在剛才,紅警士兵們還在射殺喪屍的時候,王毅的腦海中忽然響起了系統的聲音。

“檢測到指揮官獲取積分抵達臨界值!擊殺喪屍獎勵效率將開始逐步衰減,請指揮官儘快發展,建設採礦場等建築恢復積分獲取。”

“啥?”

系統突然一句莫名其妙的話,直接給王毅整蒙了。

什麼抵達臨界值之類的王毅聽不懂,但他卻聽懂了系統那句擊殺喪屍效率將逐步衰減!

這是什麼意思?以後紅警士兵擊殺喪屍的獎勵將會降低?

“系統!這是怎麼回事?”

擊殺喪屍的積分獎勵是最最關鍵的!因為紅警系統中的任何單位的建設,都需要積分轉化成的召喚點數!

現在紅警士兵擊殺一隻喪屍可以獲得10點召喚點數,一旦這個效率降低,對於他而言絕對是一個極為重大的打擊!

王毅甚至都不明白為什麼會這樣!

“指揮官,擊殺獎勵,是系統根據指揮官實際情況而做出的類似於新手保護的機制,當指揮官逐步壯大起來,透過擊殺喪屍獲取的獎勵點數抵達一個固定數值,此功能便將關閉。”

聽著系統的回答,王毅有點說不出話來了。

也對,縱觀紅警的遊戲,就沒有擊殺敵人還加錢的設定!遊戲中所有的建築,作戰單位,都是透過礦車開採礦石獲取的金錢為基礎建造的!

可是這個設定對於現在的王毅而言並不友好,南X市周邊根本就沒有合適的礦場,發展根本無從談起。

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