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第六十章 哨戒炮與圍牆

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配備12.7毫米子彈的機炮是什麼概念?當子彈擊中身體的時候,哪怕只是擦到身體軀幹邊緣,強大的動能也足以將人整個身體撕碎!即便是裝甲厚實的陸戰之王坦克也扛不住12.7毫米機關炮的連續射擊!

在紅警遊戲設定中,哨戒炮就是這樣一種殺傷力巨大的超級殺器!

可惜,在實際的遊戲裡,哨戒炮的定位就有些尷尬了。

火力輸出較慢,射程較短,雖然對步兵單位殺傷力較大,可是三星精英級別的米國大兵部署後射程便超過哨戒炮,可以無損輕鬆白嫖,而面對坦克哨戒炮更是非常乏力。

相比哨戒炮,大多數玩家更加傾向於製造酥聯的另一種防禦建築,磁暴線圈。

王毅清楚,系統的紅警是經過魔改的,與遊戲並不是完全相同,哨戒炮的威力與遊戲裡相比有什麼區別,要造出來才能知道,但單從那5000的造價,就可以看得出,這玩意的殺傷力絕對小不了!畢竟那可是五十名動員兵的價格啊!

看著圖示中哨戒炮那兩個巨大的槍口,王毅頗有些心動,然而工程師隨後的一句話,去讓他打消了建一座哨戒炮玩玩的心思。

“指揮官,防禦建築殺傷喪屍並沒有積分獎勵,這類建築只是完全用來防禦的存在。”

王毅一聽到這話,立刻便失去了興趣。

不管威力怎麼樣,殺喪屍不給積分就是一個敗筆,太虧了。

王毅的基地地處偏遠地區,遭遇大批屍群進攻的可能性極小,上一次被喪屍圍城也是江老闆設計引來的大批喪屍。

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