陣法有著各種各樣的缺點,學習困難,難學難精,佈置麻煩,耗材極多,靈活性差等等,能數出一大堆。但是陣法能作為一門主流傳承,流傳至今,也不可能只有缺點。首先就是一個防禦力,就能完爆一切缺點。
其實更準確的說不是防禦力,而是對能量的利用能力。
在靈氣為主的修行體系中,攻防的核心從來都是靈氣的相對消耗。什麼叫攻擊?更為凝練,更為高階的能量,能夠在極小的範圍內急劇的消耗防禦方的靈氣,以至於防禦出現漏洞,直接攻擊要害。這就叫攻擊。
攻擊容易,防禦難,畢竟人族的攻擊手段當年為了對付皮糙肉厚的妖族,幾乎無一例外的都偏向於點攻擊的高凝聚攻擊。
但是防禦畢竟要保護的最小也是自己的身體,大的更是一個山門,想讓防禦在小範圍的點上高度凝聚幾乎是不可能的。所以陣法應運而生,換了個思路,不硬碰硬,而是走流轉化解,以柔克剛之道。讓能量在陣法內高效高速的流轉起來,即便是某個點受到了劇烈的攻擊,能量急速消耗,頂不住了。也有其他地方的能量能及時補上,只要補的夠快,就不會被破防。
同時,流轉的能量,還能把那些衝擊之類的物理力量,也順勢化解,把壓力轉移到更為強悍的陣眼上,增強承受力。
當初上百具天誅戰堡也沒能短時間內破開劍宗的防禦,給了黃爍啟用屠靈劍,絕地反擊的機會。更何況是專精陣法的大衍天寶宗。
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