聯盟人心惶惶是肯定的,原本以為聯盟能夠抵禦敵人進攻的附近星域百姓不得不踏上了逃亡之路,當然能夠逃離的是那些有著經濟條件的,大多數的百姓如果帝國不組織他們撤退的話只能呆在星球等死,各種犯罪事件頻繁上演,破罐破摔的窮人們用他們最後的生存時間釋放出了隱藏在心底的罪惡。
仙之文明相對聯盟來說各種作戰計劃有序合理得多,他們是破斧沉舟的一戰,而聯盟從一開始便以為這場戰爭並不用付出太大的代價,兩次失敗損失了四五十億戰艦也是難免的。
銀心的混亂並沒有讓華夏帝國停下發展的步伐,這種結果是帝國最想要的,原本實力懸殊的銀心聯盟和仙之文明因為聯盟自己的作死導致了實力的天秤稍稍拉平了些,雖然聯盟底蘊損失並不大,但此消彼漲之下可以想象這場戰爭將更加的慘烈,需要的時間也將更多。
三個四級文明損失了大批的疆域和人口之後不得不慌了,如果繼續放任敵人肆無忌憚地進攻,他們將損失五分之二的領土和人口,這種程度已經觸及了他們的底線,因此在他們的要求下不得不改變戰術,原本準備的大戰艦對戰轉換成了小艦隊的騷擾拖延。
卓中行也趁機向聯盟提出了星空游擊戰的理念,他提出聯盟熟悉地理環境為前提條件,派遣大批小規模的艦隊伏擊敵人的艦隊,不管有沒有戰果一擊而走,等敵人再進攻的時候再襲擊,如此反覆,就算損失一兩支的小艦隊對於聯盟來說損失也不大,更為聯盟爭取了大量的時間。
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