蘇木制定了一個獎罰機制。
人都是自私的,沒有好處,自然是無法激勵這些人的。
這是人性,而不是勢力。
在黑龍殿事件以後,蘇木一直耿耿於懷自己公會成員太弱雞。
不是說裝備有多弱雞,而是人,人弱雞……
人,是最最最最根本的問題。
如果養了一幫只會持強凌弱的人,那這個公會還有什麼存在的意義?
蘇木所做的一切,都是為了以後天啟降臨做準備的,而不是單純只是為了遊戲而已。
人要是不行,以後末日來了,跟等死有什麼區別嗎?
所以,在制定了他們的體能規劃以後,還要讓他們去主動體驗真正的廝殺。
下戰場,是對一個人最好的磨鍊。
無論是意識,技術,還說對技能的理解,團隊的配合等方面,都需要在戰鬥中不斷磨鍊。
公會一共就五十多個人,但如果每個人都強大到有以一敵百的實力,那這五十人的力量,就相當於五千人的力量!
到時候,才能真正做到。
劍鋒所指,所向披靡!
這是蘇木希望看到的畫面,雖然實現起來很困難……
……
這場試煉的規則很簡單。
在邊境戰場殺一個小怪可以獲得1點功勳。
殺一個精英類boss可以獲得100點功勳。
殺一個領主類boss,至少可以獲得500點功勳。
殺一個敵對玩家,可以獲得50點功勳。
其中小怪和敵對玩家只算個人成績,boss類是算團隊成績。
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