(本章設定向,下章推劇情,不喜可跳過,閱讀體驗佳。)
戰鬥規則。
輪迴者的戰鬥,主要透過卡片形式來實現。
具體的流程比較複雜,不過可以簡單總結為以下幾步:
第一步,意念啟用輪迴徽章內的卡槽;
第二步,選擇卡槽裡的卡片;
第三步,由卡槽抽取MP;
第四步,意念、卡片、MP在卡槽內進行一系列的轉化;
第五步,釋放技能。
除了類似於【天賦卡——免疫力強化】這樣的被動卡片外,絕大多數主動卡片需要插入卡槽。
這並不是說那些卡片不插卡槽就不能使用,輪迴者是可以直接使用卡片的,只不過沒有卡槽的輔助,這個過程會變得非常麻煩。
最直觀的一點,就是卡片上的技能釋放會有延遲,少則零點幾秒,多則幾分鐘。
想象一下,輪迴者正激烈戰鬥呢,突然發現他的技能要延遲幾分鐘才能釋放……畫面太美不敢看啊。
一個具體例項:宋樂在《天線寶寶》世界裡,想要殺死兩隻草原灰兔,因為沒有卡槽只能直接使用卡片,但他在這方面的鍛鍊不足,熟練度不夠,沒打提前量讓其中一隻跑掉了。
這裡有一個例外型別,那就是一次性卡片。
完整封裝了MP、技能、規則的一次卡片,只要意念選擇就可以直接釋放,不存在延遲。
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卡片分類。
除了特殊型別的卡片外,絕大多數卡片被劃分為四大類:天賦卡、技能卡、物品卡和召喚卡。
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