“6:1”、“6:2”。
全場比賽結束,高文以絕對優勢輕取裡畢提斯,成功地為棕熊隊再下一城,總比分已經“3:0”領先。
儘管這場勝利毫無懸念,但最終比分還是令人意外。
羅賓森的預判,是正確的,其實,開場前四局的對決就已經奠定了全場比賽的基調。
的確,裡畢提斯是一位頭腦靈活的球員,戰術變化始終在嘗試始終在進行,一直到全場最後一分也依舊在做出變化,試圖開啟局面;但問題在於,面對高文,裡畢提斯卻很難開啟局面,所有變化都顯得沒有章法。
因為裡畢提斯的計算速度、變化節奏、佈局思路,全部都比高文慢了一拍,往往都是高文率先變化掐住裡畢提斯的戰術,以至於裡畢提斯總是自投羅網地撞到高文手裡,就好像面對一位高明的棋局大師一般,束手束腳的感覺貫穿全場。
從本質來說,這就是記憶體容量的差距,一個是8G、一個是32G,本質的區別,讓裡畢提斯陷入困境。
自然而然地,裡畢提斯的變化就顯得雜亂無章。
而且,裡畢提斯自身實力的不足也限制了他的戰術變陣。
有時候,他的確想到了也提前算到了,並且成功製造出了機會——畢竟高文也不是算無遺策的諸葛孔明,但最後一拍下分的擊球,卻超出裡畢提斯的能力,不小心出現失誤,葬送好不容易鋪就出來的大好局面。
裡畢提斯很努力很拼博,一直到比賽末段也始終沒有放棄希望,但全面落下風的局面卻沒有改善。
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