什麼叫刻板印象?就是看到一個什麼東西,就馬上腦海裡對應出某種元素。
比如,一提到武俠,大家第一反應就是大家用刀刀劍劍砍砍殺殺,也就是【物理攻擊】。就算有內功什麼的,大家第一反應也都是把它當做補助物理攻擊的buff。
但其實,很早很早,至少在金庸老先生的年代裡,屬性攻擊就已經是武俠的一大特色了。
比如寒冰綿掌啊這一聽就是冰屬性攻擊,這個火焰刀啊燃木刀法啊這就肯定是火嘛!冰蠶毒掌……就,冰和毒雙修,千萬不能把這個【和】字去掉,不然那就是另一層意義上的high到不行了。降龍十八掌就更厲害了,一抬手打出一條龍——明顯是召喚獸啊!
不是武俠不給力,是當年的讀者腦洞太小而已。
而這層想象力的空間,終於是被電子遊戲給填滿了。
比如,現在謝燚看著的男人,宮紫痕,就是一個修煉屬性攻擊的人。
他的武功套路叫什麼……那誰知道呢?你打遊戲還會去可以記著boss招數名字嗎?最多記個效果吧?更何況謝sir自己都是看人家打的,除了這個人長得有點gay之外就沒有什麼留下深刻印象的了。
就知道,這個人會【寒冰神功】,還會一個狠毒的爪功。根據傳統設定來看,這種練冰屬性攻擊的人,都喜歡呆在很冷的地方。
比如這個泉水。
現實裡,估計廬山沒有這種特殊的景色,就算有,也沒有這麼誇張。
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