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第五十九章 紅手靈

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普通攻擊最強悍的地方在於,沒有既定的攻擊方式和動作,且不存在冷卻時間和消耗。

大多數人的普通攻擊傷害數值有限,那是因為他們的武器基礎攻擊低,面板屬性不高。

一旦擁有超凡武器裝備,或者是面板屬性爆表的話,即便是普通攻擊,造成的傷害數值,也極其嚇人。

在以往的遊戲中,其實也不乏一些走特殊路線的職業,他們的技能傷害比較一般,但普通攻擊卻十分不俗,成為最主要的輸出手段。

技能最大的價值,往往不在於傷害,而在於“技能效果”。

張越橫劍,利用格擋,抵禦了怪物的猛擊,傷害被大幅度削減。

格擋技能儘管是個基礎技能,但卻是個極其需要操作的技能,很考驗玩家的水準。

同一個技能,在不同人的手裡,技能效果會天差地別。

格擋產生的減傷效果,除了和技能熟練度有關之外,還與玩家施展的時機,格擋的位置,甚至是屬性值有關。

力量、體質越高的人,在施展格擋技能時,效果會比那些力量體質低的人要好。

屬性是基礎,沒有打好基礎,縱然是再強的技能,也很難發揮出威力。

蕭子靈在面對28級怪物時,輸出能力被大幅度削弱,對於魔法師而言,技能出現無法破防的話,是致命的。

畢竟魔法師是個靠技能吃飯的職業。

她的技能,有接近四分之一無法破防,難以造成技能效果和傷害數值。

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