孫琳回到辦公室,便開始在本子上寫寫畫畫。
網咖聯賽,大學聯賽,城市爭霸賽,職業比賽次級聯賽,正式職業比賽。
這是孫琳按照劉總給出來的建議,做出來的職業比賽道路。
而孫琳所思考的,便是獎金問題。
劉總的意思,應該是要把獎金的重點挪移到冠軍賽事上。
雖然劉總說只要是用於職業比賽,公司的所有資金都可以動用,但畢竟能省一點是一點。
與其拿出一千萬按照比例分給各個賽事,還不如直接把所有的資金全部扔到最頂尖的賽事上。
直接一鳴驚人!
但這樣又會滋生新的問題。
把大量的獎金扔到最高階賽事中,那麼最底層的網咖賽事,大學賽事,城市爭霸賽怎麼辦?
沒有錢他們會參加嗎?
……
孫琳陷入了沉思。
但隨後,孫琳拍了拍自己的腦袋,眼中精光閃過。
錯了!
自己陷入了一個思維誤區。
正常人打遊戲是為了賺錢嗎?
很明顯不是,正常人打遊戲單純是為了打遊戲。
放鬆身心,娛樂自己。
而網咖和大學作為遊戲產業的兩大息壤,對於榮耀的看重明顯要高於錢財。
既然如此,自己只需要做幾個遊戲裡的專屬道具,就可以引誘這些人自主參加比賽。
全國網咖和大學那麼多,要是真的用錢砸,就算是幾個億下去,也砸不起水花。
平均下來也撐死幾百塊錢。
但假如用虛擬專屬道具呢?
比如專屬的圖示和表情,豈不是瞬間滿足這些人的虛榮感和炫耀感?
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