文茂義可以說是最難受的人,從《陰陽師》上線的一瞬間,他就下載了這款遊戲。
一直不眠不休的玩到現在,想看看劉維對於卡牌遊戲的全新定義。
結果這一玩,文茂義徹底懵了!
這都是啥的!
這跟《俠客行》完全是兩種不同的遊戲核心。
從培養方式到遊戲場景,再到戰鬥系統,整個遊戲幾乎全方面的發生了改變。
除了抽卡收集這個屬性,其餘的玩法簡直都可以當一些回合制遊戲來玩了!
這讓文茂義陷入了迷惑。
這?
而且這跟他所說的‘卡牌遊戲成功三要素’也完全不一樣啊!
首先是ip。
《俠客行》的ip幾乎全龍華國皆知,上至70歲老人,下至15歲的小孩,都對遊戲裡的人物耳熟能詳。
但《陰陽師》是個啥?
一個完全不出名,甚至在島國都算是小眾的一款ip。
就這也能自帶流量?
這就離了大譜!
再說‘確定的不確定性’。
文茂義可是玩了好幾天,非洲人的成就都已經完成了好幾次,結果連一個ssr都沒碰到。
‘十連保底’不是劉維你首創並且發揚光大的嘛?
怎麼你現在又不按照這套遊戲規則玩了?
你是不是玩不起?
最後再說‘入門門檻低’。
這遊戲的入門門檻可一點不低,各種玩法系統堪稱無上限。
升級,升星,覺醒,御魂。
你是不是生怕玩家玩明白了?!
文茂義徹底傻了。
自己費盡心血,耗費半年時間總結的‘卡牌成功三要素’就這麼被《陰陽師》破解了?
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