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第二百四十五章 我也來一款卡牌遊戲

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《俠客行》的正式釋出,將玩家的目光瞬間從《部落衝突》吸引了過來。

全新的卡牌風格,全新的俠客故事線,再加上每個俠客都擁有專屬的技能,並且這些俠客能夠跟其他俠客相互連鎖,產生更強的攻擊。

直接讓這些玩家沉迷進去。

“免費遊戲?東山居這是改性了?”

“哎,這遊戲有點意思啊!”

“抽卡遊戲?”

“雖然是卡牌遊戲,但真的就是有一種讓人慾罷不能的感覺。”

“我抽到了令狐沖,NB不NB?!”

“我去,歐皇,吸一口歐氣!”

“有沒有大佬幫我看一下我的配置,我不知道怎麼搭配?”

“ojbk,我來看看……我擦勒,滿級東方,滿級令狐,滿級小師妹,大佬,受我一拜!”

“求加大佬的好友!”

……

……

劉維在各大評論區,看著玩家留下的評論。

手機上是的畫面正是《俠客行》。

經過一翻的調查,劉維已經大致得出《俠客行》的運轉方式。

《俠客行》不像是‘撲克遊戲’或者‘萬智牌’這種益智卡牌遊戲。

《俠客行》從某種程度上來說,更偏向‘國產卡牌遊戲’多一點。

所謂的‘國產卡牌遊戲’,就是將遊戲的重點轉移到卡牌的獲取,培養,對戰。

無論‘國產卡牌遊戲’的外在形勢如何轉變,但是其核心本質從來沒有發生變化。

那就是讓玩家認同卡牌,承認卡牌的價值體系。

這樣玩家在拿到想要的卡牌之後,願意為了這張卡去付錢,升星,升階,加戰力,改外形。

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