不光是初玉貝感覺如此。
網上其他的玩家也是頗有微詞:
“這遊戲,這不就是抄襲《跟班尼特福迪一起攻克難關》嘛?”
“閃電互娛,你也太讓我失望了!”
“講真的,玩法什麼的可以借鑑,但是能不能別這麼折磨我們?你搞一個破鐵鍁在這裡噁心誰呢?”
“笑了,根本沒有人玩好吧,你就算是抄襲也出的早一點啊!吃粑粑都吃不上熱乎的!”
“看主播玩《掘地求生》圖一樂,看主播玩《逃出生天》就是純純的折磨自己!”
高萬看著網上的評論,陷入了沉默。
這?
這是怎麼一回事?
大家不都是抖M屬性嘛?
你們不是喜歡看主播被折磨嘛?
怎麼到我這裡就完全相反了?
要知道我為了提高折磨屬性,我還特地將遊戲場景替換成立中世紀古堡,增加了恐怖屬性!
這不對勁啊!
高萬看著網上的差評,也陷入了沉思!
……
……
轉眼又是一週,曹慶臣已經開始面不改色的玩著‘困難模式’。
他帶著耳機,盡情享受著遊戲裡旁白的‘鼓勵’
“雖然你到了這裡,但是我明白,你下一秒就會回到原地!”
果然,下一秒!
罐男就因為體力條耗盡,從岩石上掉了下去。
“呵,我就知道,不做任何規劃,貿然的前進就是這樣的後果!”
“但這不是什麼壞事,最起碼你又學會了一點不是嗎?”
“我建議你可以繼續這樣無腦下去,只有這樣,我才能看到你懊惱自悔的臉龐!”
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