時間就這樣一天天的過去,不少遊戲公司也悶頭做‘國風遊戲’,試圖拿一個好名次。
雖然第一名已經不太可能,但第二名也差不到哪去不是。
而這些遊戲中,以手遊居多,端遊較少,主機遊戲則是一個都沒有。
畢竟這次的時間實在是太短了,只有四個半月的時間,除了一些大型公司已經做到一半的端遊,剛好可以趕上這個時間,其他的中小型遊戲公司紛紛選擇了做手遊。
畢竟手遊研發成本低,時間短,回報率相對較高。
就算虧也虧不了多少。
要是為了評選第一名做端遊,最後既不叫好,也不叫賣,豈不是虧爆。
伴隨著結束時間的臨近,玩家們也議論的強度也越來越大。
“還有一個月就是最終的結果了,也不知道這些遊戲公司到底做什麼遊戲,國風遊戲哎,真期待。”
“算了吧,我可忘不了上次舉辦的‘兒童風遊戲’,那都是什麼妖魔鬼怪,怎麼連小豬佩奇都能做成遊戲。”
“哈哈哈,你是說那個啊,‘大家好,我是小豬佩奇,這是什麼?’‘這是蘋果!’‘答對了,你真棒!’光是看影片我尷尬癌都犯了,更別說玩遊戲了。”
“那次不是為了保護未成年人嘛,是迫於大趨勢下的政治任務,這個就不一樣了,這可是‘國風年’啊,肯定要有不少精品遊戲。”
“有什麼區別嘛?每年龍華國出多少國風遊戲,不都是消耗玩家的耐心和熱情嘛,無非就是這次從大米飯變成了蛋炒飯,但白飯就是白飯,做出花來也比不過人家的海鮮大餐。”
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