本來按理說需要7天才能完成的工作,被韓棋爆肝三天就完工了。
韓棋輕易不加班,一加班就是王者級表現!
在充足電力以及韓棋充分工作熱情的加持下,火種系統火力全開,讓原本計劃的開發時間又大幅度的縮短。
鑑於遊戲的體量並不大,所以開發經費也花的並不多。
不考慮CG的費用的話,製作遊戲只花了8000萬左右。
以目前的銷量預期來看,這8000萬的成本絕對能收益十倍以上。
化身工作狂的韓棋,也十分的想要看到《魔獸爭霸:杜隆塔爾的成立》上市之後,究竟能夠取得何等的成果?
是否能夠像地球上的魔獸是那樣,在退出之後迅速席捲全球,成為現象級乃至統治級的作品?
只能說有可能。
但也不一定能在賽博星,達到地球上魔獸那個高度。
無論如何,韓棋想要看看幽靈的魔獸最終的市場反應。
如果魔獸一切順利的話,將會達成韓棋理想的目標——創造一個魔獸IP的帝國。
進而完成幽靈遊戲的又一次升飛昇。
從早上8點到晚上8點,稍事休息之後又額外多加班一會。
韓棋體驗了一番賽博星資深公司狗的生活,還好只是偶爾體驗體驗,不然的話還真是很難繃得住。
在一天高強度工作16小時以上,以及電費不要錢一般的加持之下。
《杜隆塔爾的成立》也是快速的完工。
完工之後,韓棋又快速的完成了一遍檢查,結果也是令人感到滿意。
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