看到猛獁展的阿爾薩斯大雕像,韓棋也不禁滿意的點頭道:“之前看新聞裡這阿爾薩斯的臉捏的不好,但現在看來還不錯啊!起碼也有CG裡阿爾薩斯的六分神韻了。”
“果然,新聞鏡頭都是騙人的。”
結果旁邊的一位路人老哥聽到了韓棋的話,主動搭話道:“之前的那個阿爾薩斯確實醜得很,這是昨晚主辦方連夜重新換得一個頭,你看脖子和臉的銜接處,油漆還沒幹呢!”
韓棋定睛一看,發現果然如此。
好吧,怪不得電視節目上阿爾薩斯的臉,和遊戲展實地的阿爾薩斯的臉差別這麼大。
看來是主辦方也發現了他們捏了一個邪神,所以不惜連夜重新弄了一個。
從這一點上來看,也能看出猛獁展主辦對於魔獸IP的重視。
利用魔獸引流,猛獁展是認真的。
作為商人,猛獁展自然不會純粹的為愛發電。
他們願意冒著得罪北極熊的風險,願意花錢花精力做阿爾薩斯雕像,甚至在一開始做的不滿意還進行了連夜翻修。
這些種種行為,都說明了魔獸IP對於猛獁遊戲展的重要性。
絕對是有利可圖!
而韓棋在進入展會之後,在關於魔獸的展臺附近所聚集的海量人群,也說明了原因。
魔獸就是人氣高啊!
作為一家日均人流量超過10萬的大型遊戲展會,猛獁展裡的遊戲其實是很多的。
既有像幽靈工作室這樣的獨立“小作坊”遊戲。
也有北極熊旗下工作室的王牌遊戲。
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