期待不是為了錢。
而是因為《虐殺原形》這款遊戲!
自己是玩家,十分的期待這款遊戲的好玩。
自己是作為一名玩家期待,而不是作為一名商人在期待。
這大概就是《虐殺原形》的實力?
韓棋進入遊戲,直接選擇了最高難度——惡魔哭泣難度。
隨後播放了一段遊戲CG動畫,赫然就是之前公佈的《虐殺原形》宣傳CG。
在試玩版裡,韓棋也展示了一個十分巧妙的設定。
那就是遊戲和CG幾乎無縫銜接!
在CG最後太陽出現的時刻,男主角艾利克斯墨瑟也橫空出世。
一次富有力量感的跳躍落地,出現在了一大群武裝人員的面前。
而此時,遊戲也正式的開始了。
剛一開始,A哥就面臨一群全副武裝士兵的亂槍掃射。
同時血條、地圖、提示等UI也出現在螢幕上,寶虎哥注意觀察了一下,發現UI非常的簡單易懂並且不喧賓奪主。
這樣的設計,可以在最大程度上給遊戲畫面表現,騰出更多的空間。
在密集的彈雨掃射中,A哥縱身一躍直接飛到10米高。
四下一望,可以看到朱雀城已然淪陷成為戰區,屍橫遍野,遍地殘垣斷壁。
武裝直升機發出哀鳴落地墜毀,這又引起了一陣汽車的連環爆炸。
雖然現實中的朱雀城也是日常混戰,但很顯然遊戲《虐殺原形》裡的朱雀城,要比現實打的更刺激!
A哥連續衝刺,身形快到幾乎看不見。
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