韓棋給的價格,還算公道。
於是交易也就達成的非常順利。
小樂遊的幾個合夥人,都是比較高興的達成了交易。
而同樣作為合夥人之一的田元基設計師,他在交易完成之後,也私下找到了韓棋。
“設計師幽靈。”
“哎,看到你……我就不禁想起了之前請你過來評測遊戲的事。”
“哎,哎,我確實是失誤了。”
“現在看《帝國時代》這樣出色,而《萬物進化鏈》卻直接暴死。”
“當初真的該聽你的!”
“真是越菜的人,反而越不聽良言,我真特麼的是個臭傻逼!”
“唉!傻逼,我真是個傻逼!我明明有機會的,草了!”
看田元基如此的失落,韓棋也是安慰道:“其實沒有必要因為一款遊戲的失敗,而就此一蹶不振。”
“在剛才討論交易的時候,其他的股東高層們也說了,小樂遊的情況本身就十分不妙了。”
“即使《萬物進化鏈》獲得成功,也很難說可以讓小樂遊延續下去。”
“你並不需要,把鍋都背在自己的身上。”
順利拿下小樂遊的遊戲執照。
韓棋現在可以說是,已經有資格獨立開發設計遊戲了。
並且,開發的遊戲,也有資格進入正規的渠道。
不過,韓棋知道這事不能太急。
因為首先,韓棋並不打算用小樂遊的這個名字——這名字實在是不咋樣。
而且,韓棋自己工作室的第一款遊戲,即使不是震撼性的大製作,但也得精益求精。
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