韓棋左手邊的一位老大爺設計師,他首先給出分數:“7.5分吧,作為一款中等規模的遊戲,質量還算不錯。”
“遊戲本身運作很流暢,可以看出遊戲開發者的功力不錯。”
“動物進化的娛樂點,也挺有趣的。”
“要我給個建議的話,那就是把每種動物都加個簡介,這樣可以說是科普遊戲,吸引家長給孩子買。”
韓棋右手邊的一位身材消瘦,頭髮很長,面色很差的年輕白人男子,也打分道:“6.5分,畫面、音樂、打擊感都中規中矩。”
“能玩,但對我這種老油條來說,咳咳,還差了點爽快。”
幾個其他被邀請來的人,都陸陸續續給了分。
最低的6分,最高的打了8分。
綜合其他人的發言來看,大家普遍都認為《萬物進化鏈》是一款中規中矩的遊戲。
沒什麼驚天亮眼的地方,但也沒什麼大毛病。
很顯然設計師田元基,對《萬物進化鏈》的期望也是差不多在這個區間內。
現在,現場的眾人都把視線投向了韓棋。
因為也只有韓棋,沒給出他的評價了。
韓棋本想直接打分,但出於情商的考慮,韓棋還是首先聞了一下。
“我可以不給分嗎?”
田元基表示:“別擔心,我請各位老師來,就是專門想聽下各位專業人士的真實意見。”
於是韓棋不再猶豫:“我給3分,一個不及格的分數。”
“然後我得實話實說,我給3分都是客氣……”
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