耗子取出一款隨身碟,在韓棋的面前晃了晃——那想必就是PZ平臺的開發工具了。
“我打算在100萬的成本以內,做出《摩托飆客——飛越2001》。”
“當然,由於開發工具的價值,以及讓遊戲在地下流通所需要的花費。”
“我保底的目標,是賣出5萬套以上。”
“如果低於5萬套的話,就沒什麼太大的賺頭了。”
瞭解了開發PZ平臺遊戲的原因之後,韓棋也就沒有再多說什麼了。
有市場,有消費者,那開發就沒問題。
僱主說了算。
在椅子上坐定,韓棋把十幾根造型各異的資料線,包括開發工具的隨身碟,插在了一個擴充套件塢上。
然後從自己的耳後抽出一根資料線,同擴充套件塢連線到了一起。
這樣一來,韓棋就同耗子的工作臺成功連線在了一起。
同時,韓棋也打開了自己體內的遊戲火種系統。
本來,韓棋的實際電腦水平雖然不錯,但肯定是比不上耗子這樣的IT專業人士的。
但得益於系統的幫助,韓棋如今已經達到了超脫世界的水準。
即使是IT專業的耗子,也完全看不懂韓棋的天秀。
只見韓棋在連線了工作臺之後,視線集中在螢幕上。
十幾個螢幕飛速的閃動訊息,速度幾乎快到了肉眼無法看清,必須要義眼才能看清的程度。
韓棋的雙手雖然沒動,但看韓棋眼中閃爍的光芒,以及額頭內部時不時閃過的電流。
耗子知道,韓棋一定是正在審視自己的《摩托飆客——飛越2001》半成品。
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