畫面載入。
符文方面,彗星青鋼影打艾黎納爾,黑暗收割凱隱打相位酒桶,這些都是常規點法,唯獨卡莎點的致命節奏,讓2位解說分析了一番。
就跟前面講的那樣,新英雄從入手到熟悉,總會經歷一個不斷摸索的過程。
此前,大家喜歡帶強攻,但在秦明看來,如果希望加強換血頻率上的優勢,和20分鐘三進化的話,致命節奏會更舒服。
以當前的生態來說,這英雄的輸出對比其他水平線的AD,爆發完全是溢位的。
另外。
阿水副系點的紅色,整體來說,就是致命節奏+氣定神閒+歡欣+致命一擊+猛然衝擊+眼球收集器,放棄常見的啟迪。
這不是唯一的帶法。
如果覺得得加強續航,點溢位加雙吸,或者藥王餅乾也行,秒錶不是卡莎的必需品,中期打團看情況再買,它前期更吃攻擊力。
“致命節奏卡莎,有點少見。”
“看吧,就是不知道他第一件會出嵐切還是吸藍刀。”
解說討論著出裝選擇,基本都是前三把打出過的東西。
“Missing帶了掃描……”
一級設計,IG沒有選擇插入河道。
他們的第一原則是讓凱隱舒服,所以,泰坦帶掃描為的不是強打入侵,而是保F6。
泰坦藏在草裡,等個後手,如果RW不來,那也無所謂。
此刻。
Missing腦子裡全是臨下臺前,教練囑咐的幾個判斷原則。
“左手肯定會嘗試搶線,寧你前面先刷,不著急,等到4之後,中路控個回推線,以噁心騷擾為主,目的就是讓他覺得周圍有風險,讓他顧忌。
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