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242章 國產第一之爭

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以最近WE的成績來看,誰都明白這些選手的磨合更上一層樓。

從前WE最大的隱患(不說給機會之類的失誤)就是大舅子輸出佔比太高了,團戰稍微不舒服,WE就會難受,打得“拖沓”,而現在,大舅子玩霞、寒冰等偏向團隊的AD英雄,輸出佔比來到24%,紅米能依託中上野補上傷害,玩大嘴、ez等另一套思路的英雄,大舅子還是能打出接近34%左右的團隊輸出佔比——

這個資料要比去年稍稍下降一點,這不是說大舅子沒去年c,而是傷害來源更加健康。

換句話說,大舅子不用再刻意的選用大核,且被ban掉大嘴、ez等高勝率英雄,他不用被迫非要拿站位不太舒服的維魯斯等AD英雄。

過去。

秦明打WE一直這樣,ban或搶走最有自信的招牌,讓大舅子拿稍微不那麼有代表性的AD,然後打野靠下半部針對,讓他前期吃不到人頭,只能慢慢過渡疲軟期,削減他參團的威脅。

大巴車上。

秦明就是這麼吩咐:“WE最舒服的模式就是AD儘快接管比賽,我們想讓對面玩得不舒服,就不能給大舅子吃到人頭的機會,但WE也明白這個道理,他們喜歡把戰場設在下半部。所以,如果要打碰撞,我們肯定是寧願偏中路開戰,因為Ben不太喜歡離開大舅子的身邊,他倆親近率很高,懂我意思嗎?”

隊員們點頭。

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