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162章 扣馬的設計

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在觀眾的呼聲裡,鏡頭切到泉水。

大嘴的汪汪面板頗為相稱。

“噢,亮標,小虎開始了。”澤元樂呵著說道:“看來隊員的心態很好。”

RNG擺出防守陣型,去站崗的途中,小虎操縱著加里奧不斷的亮出RNG的隊標,惹得彈幕叫好不已。

這一幕,氣勢已經贏了。

“往裡探探,你走前面。”

落位藍區隘口,不見有人碰面,小明催促著小虎打頭陣,往紅區摸探。

“不對勁,人去哪了?”

在紅區站崗的Letme回話,“武器在上河道。”

“你小心點,別早上線,他們可能在上路埋伏。”

一級的設計思路就那麼多,存在有可能上草或三角草蹲伏拿一血再入侵紅區的可能。

小明跟香鍋叨逼叨著,時間一秒一秒的流逝,除了武器還是不見人影,這就讓人心裡起了警惕。

1分27秒,小虎在F6側邊留了個眼,退回中路,小狗單獨在藍區第二個路口站崗也退回藍區營地。

澤元不由得低聲嘆道:“給SKT玩到了呀,我們一級還是戰力偏低,確實有點被動,不太敢主動換野區。”

明知道紅區沒人都不敢入,就是怕踩陷阱,可SKT呢,從一開始,就是四人從石甲蟲路口入下草,蹲了十幾秒沒蹲到上線的人,又立馬蹲在下河道草。

這樣的緊密行動著實讓人有些擔憂,因為在小虎回線的前提下,是短暫的四打三。

1分39秒。

四人組終於有所行動,齊刷刷的往藍區入,很快的看見RNG三人開藍的身影。

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