“這一局,感覺就是野區對位爆了,連鎖反應。”
“香鍋太強了,你敢想象他打到最後,刷野都落後嗎,倒是依靠著團隊經濟,裝備還是超出的。”
“哈哈,這翠神,我不知道他這場幹了什麼,全場捱打,還管不了線上,野區漏的跟篩子一樣,香鍋肆無忌憚的抓位置,還不用考慮這樣的入侵會不會送出機會。翠神留人太難了,香鍋能一次次的在翠神面前晃盪,告訴隊友它的位置。”
“也只有香鍋喜歡這麼打。”
G2想要靠著避戰規避強勢期,依靠後半程陣容發力的夢破碎了。
不能說他們打得不好,三線的對位都沒出什麼問題,至少RNG這一把沒有從單線上取得過突破,多是依賴聯動抓機會,只是野區失守的太快、太嚴重,阿P還得分心保護野區,下路又只能待在塔下坐等一塔被磨。
打得難受。
G2教練有些無奈,他用這套體系,在歐洲賽區亂贏,稍微撐一撐前期,就是雙核發力,強力反手,但面對RNG這麼犀利的突破,防線爛的太快了。
一個夢魘,能這樣去玩;兩個c位,都被盯死;整體團戰,輸出火力就沒舒服過……
輸出環境不對等,發育又沒跟上發力期。
比賽結束,看著賽後面板的資料統計,觀眾跟解說都能讀出這些資訊。
經濟圖示一片向上,除了下路那波有點曲折,從未被反超。
總人頭比14:4,經濟領先1萬1千2百。
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