之前在七日殺的世界裡。
方寒有考慮過用具現能力直接具現木矛來進行投擲消滅喪屍。
但後面嘗試過就發現,這樣的做法並不划算。
首先喪屍的話,大腦才是致命點,這意味著方寒需要將木矛準確的刺中喪屍的頭,在無任何訓練的情況下,想要將木矛命中腦袋,這也需要長久的練習。
哪怕是方寒開掛的反應力,也需要一段時間適應。
然後就是動作問題了。
投矛,力量大點,方寒要投擲的動作就會更大,用遊戲的術語來說,這代表,這個技能是需要前搖的。
蓄力越久傷害越高的那種。
至於瞬間投擲,先不論威力大小,光是瞄準就是個大問題。
就是因為有這些諸多限制,方寒最終還是選擇了近身刀戰,遠端弓箭的策略。
同樣的距離,方寒可能只能投出一支矛,但如果換成拉弓,方寒可以射出3支箭。
而且花費的力度也是比投矛小很多。
自武器演化以來,弓箭的誕生本就宣佈著投矛已非主流。
特別是對於喪屍這種以數量取勝的東西。
投矛實在只能在力量上加分,其他均不合格,近戰方面,砍刀更是比木矛好到不知道哪裡去。
而這次就不一樣了。
面對鉅鹿這種龐然大物,弓箭對它的威脅簡直微乎及微,除了科技臺武器,自制弓箭,方寒感覺連皮都不一定能射穿。
而這時候,投矛就派上用場了。
鉅鹿行動緩慢,體型龐大,簡直就是一個活生生的移動靶子。
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