遊戲裡,仙人掌的採集會受到刺傷。
但現實的話,方寒透過斧頭切割,就沒有這個問題了。
在方寒一邊採集仙人掌一邊開風滾草的時候。
藉助沙漠上的肆虐狂風,方寒隱約聽到了風中的犬吠聲。
還有獵犬???
方寒大驚。
應該不會啊,明明前幾天剛殺死一波,不會這麼快又來一波的啊。
但這風中傳來越來越近的犬吠聲又是怎麼回事?
難道是麥斯威爾針對之前我偷雞行為的懲罰?
那也都是多久前了,老麥這秋後算賬也難免有點太“後”了吧?
儘管方寒並不瞭解這獵犬的來由。
但當一隻只黑色獵犬出現在方寒視線中的時候,方寒不得不相信,這裡的確有惡犬!
等等!難道?
正當方寒握緊了石矛,穿上木甲打算迎敵的時候,忽然一個猜測湧上心頭。
方寒停下了自己原本要向前的步伐,反倒後退了幾步,撤出了獵犬的視線。
方寒退步時,還留意著風中的聲音。
這時他才發現,其實這風中的犬吠聲聲音是忽大忽小的。
就好像獵犬跑來跑去一般,並沒有一直朝他追來。
不是鎖定效果!
方寒鬆了口氣,沒必要的戰鬥,他真不想打,探圖就很累了,再戰鬥太費神了。
那就是...
方寒依據獵犬的聲音,小心的靠近聲音的來源位置。
不一會兒,方寒的視覺範圍內就出現了一個約有3米來高的白骨巢穴。
這個白骨巢穴似乎是一隻十分大型的獵犬死後化為的枯骨。
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