遊戲裡的戰鬥太美好了。
這是方寒經過兩個世界後的深刻體悟。
因為遊戲需要上架,考慮到玩家心理承受能力,他們不可能完全寫實刻畫。
所以,很多時候,他們都是用各種血漿畫面來替代殺戮情景。
這是因為,有時候,血漿並不會帶來過多的身體不適,甚至還會刺激感官。
但,真正的戰鬥卻不是這樣的。
很多患了PTSD,也就是創傷後應激障礙的老兵,並不恐懼血漿。
他們恐懼的,是場景,是話語,是某個動作。
有時候,一些殘酷的場景,冷血的話語,加上讓人心悸的動作,這才會給人最大的恐懼。
於無聲處聽驚雷。
而方寒,正是如此。
不論是在漫漫長夜裡的第一次黑狼坑殺,亦或是七日殺裡的焚坑燒屍。
有些場景是可以讓人產生永久夢魘的。
要不是有水晶這個心錨一樣的存在,方寒早就因此而噩夢不斷,精神崩潰了。
就像是這次這樣。
方寒的整體戰鬥過程,就如同是在虐殺一般。
玩樂般的勾引,逗趣般的鬥牛,然後就是殘酷的割腿,殘肢,皮弗婁牛跪地,側翻。
在不斷的哀嚎和淚目下,無情的一下下的切割它的喉嚨,直至死亡……
所以……
老麥你特麼能不能在武器科技增加個斧頭?
這石矛用來揮砍是真的不方便啊!
你以為我真想一點點戳啊。
你擔凡石斧給力點,剛才皮弗婁牛都能死的安詳點!
方寒雖然內心會有不忍。
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