遊戲中玩家開啟的傳送門,持續時間為‘一個來回’。
什麼意思?
簡單解釋一下。如果你透過傳送門回去城鎮,補給完成之後,直接再走傳送門回來,那麼,當你回到之前離開的地點時,傳送門便會消失。反之,如果你回城後,沒想過要繼續之前的冒險,而是步行或者透過小站去了其他地方,那麼,除非你在另外一個地方打開了第二道傳送門,否則,之前的那一道傳送門會一直立在那兒,持續到天荒地老。
或許不是很恰當,但從某個角度來看,它真的有點兒像是一張往返票。
而在漫威電影宇宙裡,確切的來說,是在經過了‘合理化’之後,情況稍稍有了些變化——這玩意不僅延續了遊戲中‘一個來回後會消失’的設定,還多了一條‘只能持續10分鐘’的限制。
9分53秒、9分59秒、10分07秒、10分02秒……在檢驗這玩意的功效時,石小磊做了一組資料統計。最終得出的結論是,這玩意的持續時間必然會在9分30秒以上,低於10分30秒。取其平均值,就是‘10分鐘左右’。
仔細想想,會有這樣的變化,也是情理之中的事兒。
畢竟傳送卷軸並不是什麼稀罕物件,類似於藥劑,它也是一種遍地都能撿到的量產貨。也就是說,製作這種道具的材料,一定談不上珍貴,而卷軸本身的效能,也肯定不會強到誇張……說白了,利用卷軸開啟的傳送門,絕對不可能附帶‘自充’功能。
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