他越來越覺得,這幕後的系統在生物醫藥方面很有建樹,只不過科技樹點的有點歪,淨是這種奇奇怪怪的東西。
瞬間恢復藥劑好是好,就是使用之後,副作用有點大,不是變殭屍就是變吸血鬼。
代價有點高。
不過,張拓海不介意,將其當做底牌來使用。
萬一受重傷了呢,變殭屍總比變死屍要好。
而且,以遊戲系統的尿性,下面說不定會有其他奇奇怪怪的藥劑,說不定就有消除這些負面作用的解藥呢?
張拓海將這份藥劑收了起來,系統也將其傳送回了氣泡之中。
此時,張拓海的分數已經上漲到了1180分,位列積分榜第一名。
拉開第二名800多分的距離。
看到這裡,張拓海的心態穩了很多,他繼續翻看著遊樂場的遊戲專案名單。
然而,接下來,張拓海再也沒找到什麼合適的遊戲專案。
簡單的大多排了很長的隊伍,剩下的,要麼沒什麼油水,要麼需要消耗大量的彈藥。
但是,在遊戲裡,消耗是沒有補充的,獲得的也只有積分而已。
張拓海現在遙遙領先,暫時還用不到用彈藥去換取積分,所以就只是把這些專案列為了備選,沒有去完成。
雖然,接下來張拓海沒選到什麼合適的遊戲專案,但是,靠著賣奶茶和賣汽車修理包結結實實的發了一筆。
別的不說,陳年酒池的建造材料他已經集齊了,高階生態園所需要材料他也集齊了九成,現在,還差一點高階金屬錠的缺口。
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