其實以之前的戰鬥時間來看,百草堂的這位拳手,給的經驗應該還不止這一點。
但回場休息時,吳煩細細翻看前面的各項系統記錄,這才找到了原因。
首先是實戰經驗,經過地下拳場的這幾場戰鬥,他的實戰經驗積累的已經很高了,如今加上這25點後,更是一舉突破了百點小關卡,獲得了一個“看破”的資料獎勵。
然而,突破了100點後,百草堂弟子能給予的實戰經驗大幅下滑,直到最終勝利,吳煩也只把實戰經驗推到101點。
拳腳熟練度也是如此,吳煩平時練拳就已經把熟練度提高到了80多點,過了100點後,提升的也很少了。
實戰經驗達到100,額外增加了一個看破的被動效果,這個效果其實和之前未達到“初窺門徑”時容易出現的破綻相似。
“看破:與人戰鬥時,有30%的額外機率看破,實戰經驗低於自身者的出招。
當看破達成時,閃避機率增加30%。”
畢竟只是很初級的一個能力,限制很多,既要敵人的實戰經驗低於自身,也需要一個很好的運氣。
30%的機率本來就不算高,觸發了看破之後也只是增加了30%的閃避機率,連續兩次觸發30%,那機率可就非常低了。
好在這兩個30%都是額外增加的,吳煩原有的眼力,耳力,實戰經驗等獲得的加成效果依舊在。
看破雖然低階,可要是等到實戰經驗上了1000點,那這玩意可就升級了,從低階的看破升級為破招,不僅增加閃避,格擋,還能減弱對手的招式效果。
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