“打鐵規則:鼓動火苗,當火焰達到綠色部分時擊打得3分,當火焰達到黃色部分時擊打得1分,當火焰為紅色時擊打扣5分。
連續5次綠色+10分,連續10次綠色獲得額外獎勵。
一輪遊戲結束,得分低於30為報廢品,無任何獎勵,失去一份生鐵。
得分在30-60之間為不合格,50%的機率獲得1點鐵匠經驗,50%的機率失去一份生鐵。
得分60-90為合格,獲得1點鐵匠經驗,標準鐵錠一份。
得分90-120分為優秀,獲得3點鐵匠經驗,30%機率獲得極品鐵錠一份,70%機率獲得標準鐵錠一份。
得分超過120分為完美,獲得5點鐵匠經驗,50%的機率獲得鋼錠一份,30%機率獲得極品鐵錠一份,20%機率獲得標準鐵錠一份,100%獲得額外獎勵。”
和之前一模一樣的遊戲規則,在遊戲裡,鐵匠技能等級越高,越容易出現極品甚至是高一級的物品,就比如這份打鐵規則裡說的那樣,直接50%的機率獲得高一品的鋼錠。
如果他現在的鐵匠等級滿級的話,那就不是50%了,而是100%了,當然,整整100級的鐵匠等級,吳煩沒有一個檔是滿級過的。
他現在打的是鐵錠,屬於最低階的材料,等以後鐵匠等級高了,就有資格處理玄鐵,寒濱鐵之類的高階材料了,到時候的規則還會有變化,對力度的掌握也會出現要求。
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