看著賬戶上六十多億貢獻值,一串極長的數字,夏波眉頭緊皺。
他並不是不開心,相反,他十分開心。
至於皺眉的原因的顯而易見。
造成虧本的主要原因還是出現在資源升級系統上的品質升級。
同一件商品,價格是三千萬,回收價是一千五百萬。
如果數量上升級,只要超過兩件,那麼這次刷單基本上就不虧。
相反,如果是品質提升,那就虧本了。品質提升之後,回收價也不過兩千萬,或者多一點。
至於超過三千萬的可能性非常低。
“所以資源升級系統升級就需要針對數量升級,但凡是品質上升級,就會降低刷貢獻值的速度。”
夏波心中思索,結合自己這一路上走來,對於資源升級系統的使用,他現在已經有了大致的瞭解。
資源升級系統針對一些小物件上,數量升級尤為突出。
這一點在他使用職業勳章、汽車碎片、食物和水資源的時候就能看出來。
而品質升級方面一邊都是裝備,比如屠夫夏波的柴刀、魔能戰甲、精良靴子、魔能剪刀上就能夠看出來。
“那麼也就是說食物方面升級數量上的機率比較大,而裝備方面上升級品質的機率上比較大。”
稍微思索,夏波就明白了,其實如若是細心,就能看出來。
當然,食物方面也會有品質方面的提升,而且最經常發生的還是品質和數量同時提升。
尤其是針對水資源、麵包、燃油。
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