在他的預計裡,這是一項比《枯骨鎮》和《新江戶市》宏偉十倍百倍的工程,需要涉及到的知識,遠遠超出一個遊戲公司能夠承受的範圍。
但是,如果他想要做一個超越《枯骨鎮》和《新江戶市》的遊戲,簡簡單單的續作是根本無法承載他的雄心的。要做,就要做超越前作一個量級的作品。
他要做一個真正的世界,而且在這個世界裡,多人聯網,任務和主線自動生成,每個人都有自己的目標和夢想,每個人都是世界的創造者和參與者,每個人都有自己的主線故事。
在這個世界裡的npc,與這個世界的玩家沒有任何區別,他們就是真正的人類,只是不存在於現實世界。
楚千城等待了很久。一杯咖啡都快被他戰術喝光了。
“有問題嗎?可以提出來討論。”楚千城終於忍不住放下咖啡,開口詢問。
“沒問題,什麼時候開始做?”福馨代表全體員工說出了心裡話。
“啊?”
楚千城略有尷尬。他準備了一肚子的腹稿,準備在和同事們的一問一答之下,把自己沒講透的東西掰開揉碎了說明白,與此同時對未來的專案做好分工和規劃。
他一直以來都在工作室裡試圖創造一個暢所欲言的工作氛圍,難道說他做得還遠遠不夠?他的想法大家還是無條件接受?
大腦聯網的風險管控怎麼弄?大腦創造的內容如何上傳?小靈有沒有足夠的算力來對全世界玩家的內容進行整理和規劃?丞相為何發笑?都沒有人問嗎?
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