“嗨,一不小心踩泥坑裡,然後就失靈了。”月姐雙手一攤,還很不滿,“你說維修所那位小師傅也夠嗆啊,做的東西都不防水。”
“你……”楚千城愣了,“你沒和艾莉互動嗎?”
“誰?”
“艾莉,遊戲的女主角。”
“哦就那小丫頭,是主角嗎?沒看出來啊。”
楚千城緊張地思考了起來:艾莉是女主角是設定裡寫好的。但是在《枯骨鎮》裡想要表現出來,就需要玩家和身為維修師的艾莉進行長時間的互動才能產生這是女主角的明悟。但是……還有像月姐這樣進入遊戲,什麼都不懂就開始瞎溜達的玩家啊。
因為《枯骨鎮》世界太過於自由,對玩家少了束縛,月姐一個多月都沒弄明白女主角是艾莉,完全把她當成了工具人。她以為自己才是主角……
我太過於沉迷《枯骨鎮》虛擬世界的建造,對預設的人物關係太過於自信了……楚千城飛快地考慮如何在接下來的修改中加入劇情引導。
這其實是他非常不想做的。因為他希望在這個虛擬世界裡給玩家完全沉浸式的體驗,劇情引導會破壞這種體驗。
“月姐,你長點心吧,你不知道你是艾莉創造的賽博生物嗎?”
“月姐,你每次沒電了都是艾莉為你爭取的供電配額,你就不感動嗎?”
“維修所裡,艾莉是唯一天天和你聊天的人,你這都看不出她是女主角?”
“月姐i服了u,鎮子裡的鎮民找你麻煩,不都是艾莉幫你擋的災?艾莉這麼多戲份你就不管了?”
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