熊妖長老最讓林啟棘手的一點就是它的荊棘光環,血厚防高的熊妖長老,它的荊棘光環可以反彈傷害,包括遠端攻擊也同樣會被反彈,這是一種血脈能力,林啟也不知道是什麼原理。
熊妖長老雖然被眾多玩家圍著亂砍,但玩家們也是一批一批的死亡。
傷害反彈的效果,可以同一時間對所有攻擊他的目標生效的,而且對於實力比它低的目標,反彈比例就越大。
很多玩家都是躲過了熊妖長老的直接攻擊,反而是被這反彈傷害打得殘血,然後被熊妖長老扭動身子給撞死的。
熊妖長老身上也被上了5層破甲,防禦力被降低了百分之二十,再加上另外的一些腐蝕技能,讓其防禦力又減了幾分。
但同樣的技能,對於降低護甲的效果是不能疊加的。
也就是說,就算是有100個防禦戰士,都給熊妖長老上了5層破話,也只降低其百分之二十的防禦,而不是將熊妖長老的防禦降為負數。
即使是熊長老的防禦已經被降低了百分之二十,但大多數玩家的傷害,還是不破防,只有12級的玩家,可以打掉他一點兩點的生命值。
還好玩家的職業眾多,除了降低熊長老防禦的,還有很多狀態技能。
比如暗黑破壞神體系的光環聖騎士,可以開著力量光環,就可以給周圍一定範圍內的隊友增加力量,使近戰輸出傷害變得更高。
還有魔獸世界體系的增強薩滿祭司,可以讓自己的攻擊附帶元素傷害,雖然物理傷害不破防,但薩滿祭司的這種攻擊附帶的元素傷害,優先順序很高,可以忽視一部分防禦,直接對熊長老造成個位數的傷害值。
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