發帖人:二手科學家
標題:遊戲人物屬性成長分析。
{遊戲中人物升級會獲得6點自動分配的屬性點,這6個屬性點與使用武器的關係,經過本人大量的資料收集,將各種武器對人物升級時的屬性影響,釋出如下}
{雙手斧、雙手錘:每升一級:自動增加人物屬性:體質2點、力量3點、敏捷1點、精神0點。}
{雙手劍、雙手刀、雙手棍:每升一級:自動增加人物屬性:體質2點、力量2點、敏捷2點、精神0點。}
......
{圓盾配單手木棒:每升一級:自動增加人物屬性:體質2點、力量1點、敏捷1點、精神2點。}
{以上資料為升級的經驗值,使用該武器獲得的經驗超過百分之六十的情況。}
{透過這些資料,可以大致知道使用每個武器未來的發展方向,特發在此,供玩家們參考,後續其他大資料分析,我將持續更新。}
由於遊戲到現在還沒有開放職業,很多玩家都是懵的,有了二手科學家這個帖子,確實給很多玩家指引了發展道路。
時間又過去了幾個小時。
【警告!警告!檢測到巨大威脅。】
【威脅來源描述:食木妖和血鼠妖已經集結完畢,正在準備出發事宜,預計三小時候後從北面襲來。】
“我艹,居然變成聯合襲擊了,兩個妖族合作了?我還以為他們要一個一個來呢!”
林啟馬上將這個訊息釋出給了所有線上的玩家。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)