馬上便要上線的手遊,是一款類似於‘吃雞’的遊戲。
同樣的‘大逃殺’元素,但進行了較大幅度的內容更改。
主要是抄了大災變爆發之前,這個世界非常流行的一款生存遊戲。
所以在智慧財產權的層面上,和陳陽那個世界的‘絕地求生’,完全沒有任何的衝突。
至於遊戲形式上的相似,則根本無法作為智慧財產權的認定條件。
畢竟,遊戲本就是按照型別去劃分的。
比如rpg、fps、moba、act、tcg,等等等等,不一而足。
每一個大的分類,都意味著一種近乎完全統一的遊戲型別。
角色扮演遊戲再怎麼去改變遊戲內容,也脫不出角色扮演的大框架。
格鬥遊戲再怎麼更換背景、更換人物、更換技能名稱,也改變不了本身要進行格鬥的遊戲方式。
這便是陳陽所在的那個世界,企鵝公司屢抄不爽、越抄越火,卻始終沒有被人訴訟成功,甚至都很少有人會去和企鵝公司打官司的根本原因。
僅僅是遊戲形式的模仿,根本不可能作為抄襲的定義!
只要遊戲內容不涉及版權,那麼在一個大的遊戲形式下,任何公司都可以腦洞大開的隨意發揮!
陳陽的優勢便在於,廢土世界中僱傭的這些程式猿,完全可以照著廢土世界裡,在大災變爆發之前,曾經火過的那些遊戲去抄!
哪怕是所有內容毫無更改的直接照搬,都沒有問題!
兩個世界之間足足二百年的時間差,讓陳陽有著充分的作弊空間……
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