因此玄門陣營,無論對內對外,採用的戰術通常就是打游擊,各種迂迴繞後夜襲特種作戰,各種刺王殺駕。目的皆以直取首腦,擾亂軍心為主,極少正面幾百幾千個修士硬拼的。真能聚集幾百幾千的真修,那都可以開雲臺大會了。
也因此,雖然史上不乏有‘魔道’刺殺仙帝,大將軍,三公之類位高權重之人的事蹟,但仙宮朝廷整套體系卻不會有半點影響,這世上最不缺的就是想當官的人了,死了一個下面不知有多少人想上位呢。因此玄門始終也不能真正覆滅整個仙宮。
而到了神主的時代,為了徹底剷平三垣,屠滅八藩仙軍,神主建立神教組織招募教眾,傳授霸體功,建立神教軍,但以西域的體量,依然不可能和中原十二國,動輒數十萬的大軍正面抗衡。因此神主精研推演了十絕陣圖,就是為了以弱勝強,在大規模會戰中,正面擊敗仙宮的大軍。
從原理來說,就是透過道法陣型,借用天地間的靈脈靈炁,數十上百修士一齊佈陣,施展出可以覆蓋整個戰場級別的,‘大範圍殺傷性法術’來殺人破軍。
這樣的大陣,如何佈置,如何維持,如何解除,都有嚴密的法儀流程,畢竟動輒改變山河地貌,牽動天地殺機的,不可以不慎重研究。
但一旦研發成功,將這些破軍殺陣,依照陣圖,法寶,法器,由專門精英主持,道侶弟子從旁維護協助,施展出來的話,那麼即使在陣中廝殺,有所傷亡,假如對手不懂得破陣之法,不能破壞全部陣眼,不能斷絕靈脈法寶的法力支撐,佈置在戰場上的法陣殺傷效果,就能長時間維持,對落入陣中的大軍造成持續的殺傷。
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