只喪屍會跑S形,或許是智慧的體現,那麼,是速度和智慧雙增幅?還是隨著時間的推移,喪屍漸漸都有了智慧?
不得而知。
可如果因為節省子彈這樣的原因讓隊伍減員,沒有誰能接受。
將這些解釋給同伴聽,讓他們提高警惕後,李和光留守,其他人下車了。
把綜合戰力最強的一位留在車上,沈沐自然也有其考慮。
現在面對的,是最低難度的地圖了,沈浩和齊悅這時候不趕緊鍛鍊適應,還等什麼時候?徐晟對這兒的情況熟悉,也是要行動的;至於沈沐自己,他能看得更遠,又有槍在手,負責援助和策應再合適不過。
按照沈沐提醒的,沈浩在每個轉角都要繞一段先看看情況,每逢開門時更是小心翼翼,先找個長的比如掃帚拖把之類的頂開,免得迎面對上一爪子都來不及逃跑——他覺得好像在玩恐怖遊戲。
轉角殺、開門殺,最無解的是莫名其妙殺。
好歹現實中不會出現詛咒。
代入了遊戲的思維後,沈浩的動作流暢多了,他在小餐館裡扒拉出一堆貌似還沒過期的食品,統統裝進大紙箱裡往車上送,然後轉頭再運一波。
無獨有偶,齊悅也在“遊戲”。
他走進了雜貨鋪後,面對那幾排便於喪屍隱藏的貨架,選擇了掃雷模板,開始慢慢拓展安全地帶。
即使能行動的喪屍都被沈浩的歌吸引得前去拜見了,也保不齊會有斷手斷腳的存在,萬一走著走著突然地上出現一張嘴怎麼辦……簡直死不瞑目。
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