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第六十二章 天梯20層!

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“難度倍數?”

蘇陽等人紛紛感到疑惑。

【每一次挑戰開始前,隊伍都可以選擇一次難度倍數,選擇之後,怪物的實力會在難度基礎上按照難度倍數翻倍,同時通關獎勵的積分也會按照這個難度倍數翻倍】

【請選擇:

①:1倍(怪物實力不變,通關獎勵照常)

②:2倍

③:3倍

④:4倍

⑤:5倍】

蘇陽等人明白了意思,這個就是在難度基礎上強化怪物咯。

幾倍強化就幾倍獎勵。

“話說這基礎獎勵是多少啊!?”

系統還沒回答,蘇子鈺倒先答了。

“通關每層獲得的積分是與層數有關的,如果是簡單難度,那麼獲得的積分與層數一致。”

“如果是普通難度,那麼會獲得層數雙倍的積分,困難三倍,噩夢四倍,異變噩夢五倍。”

蘇陽若有所悟地點點頭。

他的難度是異變噩夢,而天梯的難度以隊伍中難度最高的為主,也就是說他們小隊天梯的難度是異變噩夢。

異變噩夢獎勵的積分為層數5倍,即通關20層的話,每個人將會獲得100積分。

若是難度倍數再加上去,那麼他最後會獲得的積分就很可觀了。

“大家覺得這個難度倍數幾倍比較好?”

蘇子鈺沒有立刻選擇,而是先徵詢大家的意見。

“嗯...3倍吧。”蘇輕穎說出了一箇中等的範圍。

“我認為直接5倍最好。”

張大曼說出了自己的想法:“我們本來就是世界頂尖的玩家,如果連我們都選不了5倍,那麼世界上就沒有幾個人能選5倍了。”

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